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Riot Games introduce un nuovo sistema anti-cheat per League of Legends e Project A

Riot ha presentato i suoi piani per un nuovo sistema anticheat, spiegando i suoi dettagli e come influenzerà League of Legends , il suo prossimo sparatutto in prima persona Project A e altri giochi in futuro. 

La tua squadra anti-cheat preferita è stata costretta a giocare a questo gioco [ League ] a livello di utente, offrendo efficacemente agli imbroglioni un handicap necessario a dodici tempi. Ma per quanto ci possa piacere l’idea di una guerra in appec sempre crescente con gli adolescenti, ora stiamo entrando in un universo multi-gioco in cui i deficit lineari di tempo e sonno renderanno insostenibile questa particolare strategia.

Ha scritto Riot in un post sul blog 

Riot sta optando per l’uso di un cosiddetto “kernel drive“. Il kernel è un programma per computer al centro del sistema operativo di un computer con il controllo completo su tutto il sistema. In altre parole, un driver del kernel è la più alta forma di protezione per qualsiasi gioco o software.

Negli ultimi anni, gli sviluppatori di cheat hanno iniziato a sfruttare le vulnerabilità o corrompere la verifica della firma di Windows per eseguire le loro applicazioni (o parti di esse) a livello di kernel. Il problema qui deriva dal fatto che l’esecuzione del codice in modalità kernel può agganciare le stesse chiamate di sistema su cui faremo affidamento per recuperare i nostri dati, modificando i risultati in modo che sembrino legittimi in un modo che potremmo avere difficoltà a rilevare.

ha scritto Riot

Al momento, molti trucchi funzionano a un livello di privilegi più elevato rispetto all’attuale sistema anti-cheat di RiotRiot ha utilizzato hardware specializzato per leggere ed elaborare la memoria di sistema e, se fatto alla perfezione, non può essere rilevato da Riot

Per contrastare questo, Riot sfrutterà in futuro un driver del kernel. Ciò dovrebbe impedire gli imbroglioni e contribuire a creare un ambiente più fluido per League, e particolarmente Project A.

Diversi sistemi anti-cheat di terze parti, come EasyAntiCheat, Battleye e Xigncode 3 utilizzano ciascuno un driver del kernel per proteggere i suoi giochi e Riot seguirà la tendenza.